Impresiones del Android Developer Lab de Madrid

Escrito el 17 febrero, 2010 por Nacho Plaza

Asistentes al ADL 2010 en MadridEl pasado día 13 se celebró en la Universidad Rey Juan Carlos I de Madrid un taller de desarrollo de aplicaciones para Android (Android Developer Lab). La charla estuvo dirigida por Reto Meier con la colaboración de Billy Rutledge, ingenieros de Google que forman parte del equipo de desarrollo de Android. Todos los asistentes fuimos obsequiados con un teléfono Nexus One, que ofrece una experiencia de esta plataforma móvil de un nivel superior a los terminales que se encuentran ahora en el mercado español.

En la exposición inicial, Reto Meier presentó datos de AdMob en los que indicaba que el uso de Android en el último año había pasado del 2% al 36% en USA y del 1% al 19% en el resto del mundo. Estas estadísticas son obtenidas a partir de accesos a sitios web móviles y aplicaciones que utilizan AdMob como plataforma publicitaria.

También comentaron que son 120 ingenieros dedicados al desarrollo y evolución de Android, y mostraron algunos datos sobre el uso que hacían los usuarios de las aplicaciones del Market, siempre comparándolas con los usuarios del iPhone. Miden su éxito por el porcentaje de usuarios que no borran una aplicación al usarla una vez (user retention, 18% mejor en Android que en iPhone), el porcentaje de usuarios que abren aplicaciones más de 50 veces al mes y el tiempo que los usuarios navegan por Internet.

Aunque los datos presentados eran todos mejores que para el iPhone, todo depende de cuál sea la métrica que se use para poder sacar conclusiones fiables.

Reto Meier dirigiendose a los asistentes del ADL2010 en Madrid

Show me the code!

En la invitación al evento nos indicaban que debíamos llevar un portátil con Eclipse, la última versión del SDK instalado y el código fuente que quisieramos comentar. Pues desgraciadamente, para ser un taller de desarrollo, no vimos apenas código.

Personalmente fue algo decepcionante. Tan sólo presentaron unos fragmentos de código sobre geolocalización, el uso de los sensores de los terminales, los fondos animados (live wallpapers) y la diferencia entre usar Intents o Timers para realizar acciones en tu aplicación.

A continuación explicaron por encima algunas de las nuevas características que ofrece del SDK 2.x.

  • Bluetooth. Conectar/desconectar el Bluetooth, descubrir dispositivos y servicios y el uso de RFCOMM para transferencias. Han recuperado funcionalidades que tenía el antiguo SDK 0.x.
  • Contactos. Podemos agregar información propia en el Contact Manager del dispositivo y ahora tenemos un framework para poder añadir accesos directos a nuestras aplicaciones desde la ficha del contacto. Con ésto podremos agregar fácilmente desde nuestras aplicaciones nueva información a cada contacto.
  • Cámara. Mejoras en la API que permite aplicar efectos de colores, seleccionar el modo de enfoque, modo flash, balance de blancos…

Al final dejaron algo de tiempo para que los presentes explicaran y mostraran aplicaciones sobre las que estaban trabajando. No me quedé a esta parte porque estaba algo desilusionado por un taller de desarrollo que había sido demasiado light para mi gusto. Aunque al parecer no soy el único que opina lo mismo, el regalo del Nexus One hizo que mereciera la pena asistir.

Algunos datos extraidos de and.roid.es.

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Categoría: android, eventos

Comentarios (1)

 

  1. Información Bitacoras.com…

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